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GateUser-0a137f31
2025-08-26 04:47:16
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Okoswapの包括的な解釈と理解(より重要)
まず、okoswapのプロトコルルール:固定2%のプロトコル手数料、そのうち1%はロイヤリティ、1%はフライホイールです。
ロイヤリティ部分は、クリエイターと指定受取人に分かれます。
今日はコミュニティで多くのコミュニティメンバーが議論を始めているのを見かけました。ある人はプロトコル手数料を認めることが良い影響だと感じている一方で、他の人はプロトコル手数料について理解していないようです。これから、いくつかの深い理由(チームとのコミュニケーションを通じて理解したことでもあります)をお話しします。
まずほとんどの人がスワップの業界手数料基準は千分の2から千分の5であると考えているので、この基盤の認識に基づいてokoswapの手数料が高すぎると考えている。
しかし、ほとんどの人々はokayfunの戦略的措置とトラックを深く理解していないかもしれません。okayfunは、よりクリエイター向けのプラットフォームに重点を置いています。その業界基準は次のとおりです:
1⃣️ビリーブ (2%)
2⃣️バッグ(2%)
3⃣️ゾラ(7%)
Beliveプラットフォームトークンは最高200Mの評価を持っています。
Zoraプラットフォームトークン 14億の評価
したがって、同業界の中で、okoswapは業界の正常な料金基準に属します。
クリエイターのトラックでは、費用がなければクリエイターを奨励することはできません。そのため、プラットフォーム全体の戦略の推進が滞り、スムーズに進まなくなります。魚と熊掌は両立できず、戦略の前では戦術は部分的な犠牲を選ばざるを得ないかもしれません。
例:もしあるクリエイターがプロジェクトを作成し、1000万の取引量を達成した場合、通常のスワップ業界基準に従うと、著作権者は1万ドルしか受け取れません。しかし現在の基準では、彼は10万ドルを受け取ることができます。これは完全に異なる次元のインセンティブです。したがって、根本的な論理から見ると、クリエイターと指定された著作権者がプラットフォームの宣伝とエンパワーメントに対しても、全く異なる結果をもたらすことになります。
プロジェクトの作成者は、他のスワップ流動性を構築することでマーケットメイカーの運営コストの問題を解決することができます。これはbeliveでも同じ答えがあります。$DUPEのマーケットメイカーは自分で外部プールを構築して運営を完了しました。
okoswapは、手数料をプラットフォーム内に取り込むことに限らず、高品質なクリエイターエコシステムや優れたコミュニティのインキュベーターの発祥地として機能することを目指しています。これがokoswapが行うべきことです。
また、契約手数料について、チームはその中から私腹を肥やすことはなく、クリエイターやエコシステムを奨励するために使用し、フライホイールトークンの買い戻しを行います。その後、取引活動やエアドロップ活動を次々と展開し、ユーザーや質の高いプロジェクトに還元します(注意:ユーザーと質の高いプロジェクトに還元するのであり、ゴミプロジェクトに対して過度の期待をしないでください)。人為的な評価を行わず、メカニズムによってプロジェクトの優劣を識別し、市場に投票させます。
以上の見解は、正しいか間違っているか、勝ち負けを争うものではなく、単に見解を表明し、事実を述べています。コミュニティが正しく伝え、真剣に理解してくれることを願っています——
SWAP
-6.6%
ZORA
-17.41%
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Okoswapの包括的な解釈と理解(より重要)
まず、okoswapのプロトコルルール:固定2%のプロトコル手数料、そのうち1%はロイヤリティ、1%はフライホイールです。
ロイヤリティ部分は、クリエイターと指定受取人に分かれます。
今日はコミュニティで多くのコミュニティメンバーが議論を始めているのを見かけました。ある人はプロトコル手数料を認めることが良い影響だと感じている一方で、他の人はプロトコル手数料について理解していないようです。これから、いくつかの深い理由(チームとのコミュニケーションを通じて理解したことでもあります)をお話しします。
まずほとんどの人がスワップの業界手数料基準は千分の2から千分の5であると考えているので、この基盤の認識に基づいてokoswapの手数料が高すぎると考えている。
しかし、ほとんどの人々はokayfunの戦略的措置とトラックを深く理解していないかもしれません。okayfunは、よりクリエイター向けのプラットフォームに重点を置いています。その業界基準は次のとおりです:
1⃣️ビリーブ (2%)
2⃣️バッグ(2%)
3⃣️ゾラ(7%)
Beliveプラットフォームトークンは最高200Mの評価を持っています。
Zoraプラットフォームトークン 14億の評価
したがって、同業界の中で、okoswapは業界の正常な料金基準に属します。
クリエイターのトラックでは、費用がなければクリエイターを奨励することはできません。そのため、プラットフォーム全体の戦略の推進が滞り、スムーズに進まなくなります。魚と熊掌は両立できず、戦略の前では戦術は部分的な犠牲を選ばざるを得ないかもしれません。
例:もしあるクリエイターがプロジェクトを作成し、1000万の取引量を達成した場合、通常のスワップ業界基準に従うと、著作権者は1万ドルしか受け取れません。しかし現在の基準では、彼は10万ドルを受け取ることができます。これは完全に異なる次元のインセンティブです。したがって、根本的な論理から見ると、クリエイターと指定された著作権者がプラットフォームの宣伝とエンパワーメントに対しても、全く異なる結果をもたらすことになります。
プロジェクトの作成者は、他のスワップ流動性を構築することでマーケットメイカーの運営コストの問題を解決することができます。これはbeliveでも同じ答えがあります。$DUPEのマーケットメイカーは自分で外部プールを構築して運営を完了しました。
okoswapは、手数料をプラットフォーム内に取り込むことに限らず、高品質なクリエイターエコシステムや優れたコミュニティのインキュベーターの発祥地として機能することを目指しています。これがokoswapが行うべきことです。
また、契約手数料について、チームはその中から私腹を肥やすことはなく、クリエイターやエコシステムを奨励するために使用し、フライホイールトークンの買い戻しを行います。その後、取引活動やエアドロップ活動を次々と展開し、ユーザーや質の高いプロジェクトに還元します(注意:ユーザーと質の高いプロジェクトに還元するのであり、ゴミプロジェクトに対して過度の期待をしないでください)。人為的な評価を行わず、メカニズムによってプロジェクトの優劣を識別し、市場に投票させます。
以上の見解は、正しいか間違っているか、勝ち負けを争うものではなく、単に見解を表明し、事実を述べています。コミュニティが正しく伝え、真剣に理解してくれることを願っています——