Quais são os valores e problemas dos jogos de blockchain completos?

5/16/2024, 11:21:21 AM
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GameFi
O artigo discute o valor e os desafios dos jogos totalmente on-chain no domínio Web3. Como um ramo significativo no campo das criptomoedas, os jogos totalmente on-chain fornecem propostas de valor únicas, incluindo ativos de valor real, transferência gratuita de valor, atributos de fichas de apostas e eliminação de restrições de consumo. Essas características permitem que os jogos totalmente on-chain superem os jogos tradicionais em certos aspectos, permitindo aos jogadores experimentar o verdadeiro valor e a liberdade dos ativos de criptomoedas.

Colocar um jogo inteiro na blockchain é uma solução à procura de um problema, ou assim dizem. Tenho estado a desenvolver um jogo onchain no último ano, e aqui estão alguns dos problemas reais que os jogos onchain resolvem:

Primeiro, os novos produtos precisam resolver problemas que anteriormente não eram solucionáveis, caso contrário, os incumbentes irão tomar conta de qualquer quota de mercado.

Felizmente, os jogos totalmente na cadeia são um campo verde sem concorrentes a competir pela atenção. Não precisamos competir com a Rockstar pela atenção dos jogadores.

Mas para fazer isso, é crucial garantir que os novos problemas sejam realmente resolvidos. Para os jogos, isso significa novos tipos de experiências que os jogadores não podem encontrar em outro lugar.

Os jogos Onchain são lentos e pesados, por isso as experiências oferecidas precisam ser especialmente diferentes dos jogos tradicionais.

  1. Ativos com valor real

Os ativos de criptomoeda são apenas números, mas devido ao consenso descentralizado, atribuímos a eles um valor real.

Para que os jogos normais atribuam valor aos seus ativos de jogo, precisam de ser grandes empresas estabelecidas. Para um jogo onchain, isso acontece no primeiro dia.

  1. Transferência de valor

O dinheiro nos jogos está cheio de restrições regulamentares e técnicas para a custódia de ativos. Geralmente, os desenvolvedores não podem custodiar $, e os bancos não têm API para os desenvolvedores construírem aplicativos em cima.

Os jogos Onchain permitem a transferência de ativos entre jogadores durante o jogo.

  1. Apostas

As apostas permitem que jogos de outra forma aborrecidos se tornem divertidos. O frequentemente citado Poker é um exemplo canônico disso.

A jogabilidade dos jogos onchain é simples, mas as apostas podem torná-los significativamente mais emocionantes porque são construídos em trilhos cripto.

  1. Profundidade de gasto

As vias tradicionais têm limites de compra. As compras no aplicativo, por exemplo, têm um limite de $99. Isso gera uma experiência do usuário ruim para qualquer coisa que custe mais do que 0,03 ETH.

Cripto não tem limites na profundidade do gasto. Os jogos podem ter as apostas tão altas quanto os jogadores desejam.

Pode ter notado que omiti os exemplos habituais de descentralização, persistência e composabilidade.

Na minha opinião, estas soluções tendem a não refletir os problemas reais dos jogadores e, por isso, não são ótimas razões para construir um jogo onchain.

Sobre descentralização:

Os jogadores querem mais atualizações e conteúdo. As operações ao vivo nos jogos de vídeo tradicionais são um componente significativo para um estúdio. A descentralização de um jogo irá erodir esse papel.

Equilibrar e enfraquecer geralmente são feitos em benefício dos jogadores também. Há mérito na história do WoW de Vitalik, mas a jogabilidade desequilibrada afasta mais jogadores a longo prazo.

No entanto, para administrar uma economia de jogo, a confiança desempenhará um grande papel na sua viabilidade.

Na persistência:

Os jogos são principalmente baseados em sucessos, a retenção de jogadores ao longo de décadas é bastante rara. O problema dos jogos não é que eles sejam encerrados, é que os jogadores perdem o interesse neles.

Só porque um jogo pode "viver para sempre na blockchain" não significa que mais pessoas irão jogá-lo.

Sobre a composição:

Os plugins graváveis são incríveis e podem criar dinâmicas de jogador significativamente mais interessantes, mas construir on-chain não permite isso de forma única.

Os jogos da Web2 poderiam ter tido plugins disponíveis para eles, mas muitos optaram por não o fazer porque os jogadores preferiam consumir, não construir para o jogo.

Haverá uma razão para os jogadores construírem, mas a composição como razão para jogar o jogo provavelmente não funcionará.

Globalmente, os jogos totalmente onchain podem resolver problemas que de outra forma não seriam possíveis nos jogos Web2 (ou mesmo Web2.5).

A maioria destas baseiam-se fortemente nos primeiros princípios para explicar por que qualquer coisa é construída em cadeia.

O ponto mais importante é proporcionar experiências fundamentalmente novas, no entanto.

Praticamente todos os jogos de criptomoeda hoje em dia não o fazem. Ou são jogos normais com um token (Web2.5), ou um jogo normal que funciona inteiramente na cadeia.

A longo prazo, nenhum jogador real jogará estes para consumo.

Temos muito mais para fazer!

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(aviso: Não sou advogado, por favor consulte um advogado antes de prosseguir)

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